[Tutorial}Crează o casă veche

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos

[Tutorial}Crează o casă veche

Mesaj Scris de IgameD la data de Joi 3 Feb - 23:51:03

Acest tutorial este de fapt o creare în care am să-ți explic cum am procedat eu pentru a obține această pictură.


Eu folosesc un Wacom Intuos ² bord A4, dacă nu aveţi nici o placă grafică, acest lucru va fi greu, dar nu imposibil.


La fiecare pas a picturii, este inutil să vă reamintesc să creați un layer nou pentru ca lucrarea să fie mai ușoară și pentru a evita greșelile !


Prima dată, găsește o imagine bună. Eu am ales o imagine cu o casă pe care am găsit-o pe internet. Poți să găsești imagini foarte frumoase pe internet, doar trebuie să cauți !



Primul pas este să izolezi casa punând-o într-un layer nou și să ștergi restul. În acest exemplu am folosit polygonal lasso tool pentru casă și o radieră moale pentru tufișuri,



Acuma ai nevoie de un fundal nou. Poți să găsești orice imagine bună, ori o pictură a ta. Eu am ales fosta imagine deoarece consumă mai puțin timp și rezultatul este mult mai bun decât care l-aș fii avut dacă aș fii folosit o pictură a mea. Am găsit această imagine pe internet, din păcate nu țin minte site-ul unde am găsit-o.



Pune cerul în spatele casei (punând layer-ul cu cerul sub layer-ul cu casa) și aplică o perspectivă diferită pentru ai da o adâncime cerului, făcându-l mai puțin plat.  Imaginea casei a fost luată dintr-un unghi mic, iar acest lucru face treaba mai ușoară.



Acuma lucrează la marginiile casei. Marginiile încă au culoarea cerului original, vom fixa acest lucru.



Folosind magic wand tool, selectează zona goală din layer-ul casei. După du-te la Select > Modify > Expand pentru a face selecția mai largă. Alege o valoare care include zona pe care trebuie să o corectăm.


În meniu: Image > Adjust > Hue / Saturation și corectează culoarea marginiilor potrivindu-le cu culoarea acoperișului.



În continuare folosește Hue / Saturation și de asemenea și Color Balance, ajustează culoriile casei și cerului pentru a se potrivi cât mai bine.



Acuma am vrea să scăpăm de copacii care ascund o parte a casei. Acei copaci nu au ce căuta acolo deoarace vrem să creem o stare morbidă. Cred că acest pas este cel mai delicat pas deoarece va trebui să pictăm părțiile care lipsesc din casă. Pentru acest lucru folosesc clone stamp tool, unealta care îți dă permisiunea să pictezi ceva folosind o altă parte din imagine pentru referință.


De exemplu, țiglele localizate între ferestrele de jos și din mijloc au fost pictate folosind țigle similare din casă, folosind clone stamp tool.



De ce să nu adăugăm un fulgel pentru a face scene un pic mai perturbătoare ?


Folosind un brush simplu, acest lucru este simplu. Trasează fulgerul, duplică layer-ul și blurează copia pentru a face fulger-ul strălucitor.


După folosește Dodge Tool pentru a lumina norii din jurul fulger-ului.



Pictează copaci uscați în spatele casei sau folosește unul din imagine. Desigur, fă culoriile și luminozitatea să se potrivească.



Partea distractivă este acuma ! Hai să distrugem casa. Desigur că nu toată.


Pentru a o face să arate mai veche, am adăugat o gaură în acoperiș, pictând-o cu brush-uri.



Poți să vezi că am spart o grindă de lemn, o ţeavă, o scândură, o altă parte din acoperiş şi o fereastră. Când spargi ceva, folosește clone stamp tool pentru a umple spațiul gol pe care l-ai creat.



Fă-o să arate mai murdară. Pentru prima dată, ferestrele. Am folosit un brush neregular și am pictat ferestrele cu o culoare mată. După schimbă Blend Mode pentru layer-ul cu murdărie pentru a te asigura că murdăria și ferestrele se potrivesc. De exemplu, eu am ales modul Luminosity.



Repetă acest pas, numai că folosește pentru întreaga casă. Pictează cu o culoare murdară și setează layer-ul pe Multiply.


Asigură-te că creezi articulații și că marginiile arată de asemenea murdare, deoarece acolo apare murdăria de obicei.


Acesta este unul dintre cel mai lung pas, așa că acordăți timp și încearcă să nu greșești când adaugi murdărie peste tot.



Aici este veranda, mărită.



Ultimul pas este să creezi un layer de ajustare pentru a obține contrastul final a picturii. Aici este ! Poți să compari imaginea originală cu imaginea modificată.



Imaginea finală



Tradus din engleză în română de către AnDr3yy


Sursă: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/2d_lamaison/2d_lamaison1.php




IgameD
Administrator
Administrator

Puncte: 2001027
Data de inscriere: 17/08/2010
Localizare: Bucuresti

http://www.igamed.net

Sus In jos

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus

- Subiecte similare

Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum